棋云創世認為不管是H5游戲還是游戲APP,想要開發盈利的游戲,不管這兩種哪種開發模式都是可以盈利的,棋云創世認為這兩種開發模式對于游戲本身并沒有太大差別,重要區別在于游戲玩的方法和設計方面,今天棋云創世來給大家簡單聊下為什么說重在游戲的玩法和設計上。
一,游戲玩法要簡單
游戲玩的方法簡單對于玩家來說,接觸這個游戲能很快搞清楚如何玩這個游戲,發完牌后就直接比牌,參與的玩家就要考慮如何選擇積分定輸贏。
游戲玩的方法簡單還需要操作和功能簡單,操作簡單包括從游戲的安裝到游戲的進入,都需要一路通暢,才會不影響玩家體驗。功能上的設計也需要簡單,很多游戲設計的功能看上去很**,但是玩家確是一頭霧水,體驗度不高,費時費力,玩家進入游戲關心的無非就是輸贏多少,怎樣進行充值,做好這兩塊就沒問題了。
二,游戲設計需要時尚
游戲的fang卡模式興起為游戲市場帶來了春,fang卡模式游戲在朋友圈興起了浪潮,群內外呼朋喚友,小局支起了,小伙伴玩起來,圈從微商時代進入到了“群居”時代。
這種時尚的設計浪潮也瞬間吸引了更多玩家的興趣,也有利益驅使去組織更多人加入牌局,有組局,分工明確,可以說是成為了市場的焦點。
對于游戲開發商或者投資商來說,好的亮點使一款游戲迅速火爆,那么也會引起更多競爭對手去模仿,那么就會造成很多質量不到位的游戲,這樣也會影響游戲體驗感和后期的推廣運營上。不僅對市場競爭度提高了,而且對產品的要求也會越來越高。
棋云創世認為要想開發一款可以獲利的游戲,還需好好琢磨市場和玩家的需求,定制開發一款屬于自己的游戲平臺,才能更好的吸引玩家,打造更多精品游戲,從而獲利。西安棋云創世主打為企業和個人定制開發游戲APP,歡迎游戲愛好者前來咨詢。
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